ゲームのお仕事

2016年12月24日

お知らせ

最近、技術ブログを書いている。 

エンジニアやプログラマーの技術ブログは多いのだが、
企画職の様々なナレッジをまとめたブログがあってもいいと思いで書いている。

よければ、のぞいていってください。
↓ここからアクセスできます。
http://sonykichi.hatenablog.com/


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sonykichi at 00:05|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2016年11月05日

【ゲーム業界の疑問】ひとつのゲームを極めることは開発の役に立たないのか?

立ちますとも。

前回の記事にて、「いろんなゲームを遊ぶ機会がなく、むしろひとつのゲームをずっとやっていた」という開発者さんからのコメントをもらった。

(で、まあ言い訳の意味も込めて)
いろんなゲームを遊ぶだけじゃなくて、ひとつのゲームをやり倒すことにも需要があるよって話をしたいです。 続きを読む

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sonykichi at 11:02|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2016年10月23日

【ゲーム業界の疑問】ゲームを遊ぶことはゲーム開発の役に立たないのか?

役に立つに決まっている。

だが、新卒採用の説明会なんかに行くと、「ゲームを遊ぶ以外の経験をしている人をとります!」的なことを私の新卒採用時なんかにはよく言われていて、未だにそう言われているという。

ゲームを遊んだ経験が、どう役立つのか、そしてなぜ、企業はそれを評価しない的なことを言うのかについて書いてみたい。 続きを読む

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sonykichi at 21:44|PermalinkComments(0)TrackBack(1)

2015年06月19日

【ゲーム業界の就職・転職】採用面接の質問~中途採用編~

経験からいくつか。

1.今までやっていた仕事内容

これまで、やってきた仕事内容をきいて、
自分達のところで使えるかジャッジしているみたいです。

2.実家に帰る予定があるか

採用にはそれなりのコストがかかるので、
将来実家に帰ってやめられると困るから聞いている様に思えます。


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sonykichi at 11:50|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2015年06月07日

【ゲーム業界用語辞典】スクショ

スクリーンショットのこと。

PCやスマホ、ゲーム機の画面を撮影した画面のことだ。 

あなたのPCの右上らへんにも「prt sc sysrq」 等とかかれたボタンがあるのではないだろうか。

さて、スクショだがゲーム雑誌にも載ったりするゲームの画面ももれなくスクショである。
これをとるのは、ほぼ例外なくプランナーの仕事である。 

雑用は、プランナー......。悲しいけど、これって現実なのよね。  

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