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「IT社員の公私混同」はデジタルゲームの開発者(企画・プランナー)が、仕事や趣味について書くブログ。
パシフィック・リムの新作に熱狂できなかった理由
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外注への丸投げはダメだという話
2018年05月28日
側替えでゲーム開発をした際に遭遇したトラブル
側替えのゲーム開発のプロジェクトで、実際に遭遇したトラブルをまとめました。
よければご覧ください↓
こちらから
sonykichi at 21:31│
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パシフィック・リムの新作に熱狂できなかった理由
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外注への丸投げはダメだという話
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