IT社員の公私混同

「IT社員の公私混同」はデジタルゲームの開発者(企画・プランナー)が、仕事や趣味について書くブログ。

ブログ管理者についてはここから→http://sonykichi.blog.jp/archives/30141113.html

【感想】「ブレードランナー2049」の好きなところ、嫌いなところ

観てきた。個人的には、好みではないが、
ファンの期待を裏切らないつくりなのがとても好感持てた。

まだ観てない人のために、アドバイスしておくと、本作は、原作はもちろん、前日談がネットで公開されているので、それをみることを進める。






これをみないと情報量が多すぎて、理解が追いつかない。
以下、ネタバレ有り感想。続きを読む

自社エンジンのマニュアルをつくるメリット

別のブログで自社エンジンのマニュアルをつくるメリットを書きました。
↓よければ御覧ください。

自社エンジンのマニュアルをつくるメリット

チュートリアルでユーザーに覚えてもらいたいこと

別のブログで書きました。

ゲームプランナーの技術ブログ:チュートリアルでユーザーに覚えてもらうべきこと続きを読む

チュートリアルのめんどくささについて

別のブログで書きました。

ゲームプランナーの技術ブログ:チュートリアルはなぜめんどくさいのか続きを読む

【ゲーム業界用語辞典】助っ人

別のブログにて助っ人についての記事を書いています。

こちらからアクセス

定義のほかに、助っ人を実装するメリット・デメリットについても。


その他の用語はこちら続きを読む
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